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Xenogears

《Xenogears》 是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發的角色扮演遊戲,1998 年 2 月 11 日於日本推出。它在我心目中的地位完全不輸同時期開發的《Final Fantasy VII》。然而,我始終沒有搞懂過遊戲劇情。遊戲總共有兩片光碟,據說由於後期開發時間不足,為了把故事說完,第二片像是電子小說。忘記到底有沒有玩到第二片,看不懂日文的我,應該花了不少時間在迷路和問路人上面,也許就這樣卡在第一片。

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March 22, 2026

捲頭髮

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February 21, 2026

保留回憶

雙胞胎就讀的托兒所會定期拍照,簡單記錄孩子們在學校的點點滴滴。看完照片後,我都會下載到手機,之後再備份到其他地方。前幾天備份手機上的照片,才發現上次沒有備份到托兒所的照片,但我已經刪掉一部分照片了。

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February 8, 2026

原來 Markdown table 可以這樣整理

每次看到亂七八糟的 Markdown table,雖然輸出的表格顯示正常,但還是希望有什麼魔法,念念咒語魔法棒繞一圈,文字就自動對齊好了。其實不只 Markdown table,舉凡電腦螢幕畫面上出現的內容,人類都希望整整齊齊好閱讀(?)。例如在電子書閱讀器看書,你總不希望文字沒好好對齊、分不清楚段落從哪裡開始吧。

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January 7, 2026

繪本陪讀:母雞蘿絲去散步

雙胞胎一天天長大,去年還在地上爬,跌跌撞撞學走路,今年二月上托兒所後,會講的單字越來越多。孩子的成長過程大多都用照片和影片做紀錄,文字紀錄很少,不知道是什麼時候開始,兩隻開始聽得懂簡單的指令,像是幫忙把尿布丟到垃圾桶。那時候很開心他們兩隻快要脫離半獸人的階段,進化成具有智慧的哥吉拉!(米噗麥噗:我要把家裡搞得天翻地覆😈)

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December 17, 2025

如何製作 8-bit 三角波?

早期的家用遊戲主機礙於當時的硬體限制,通常一次只能發出兩三個聲音。例如任天堂在 1983 年推出的紅白機,APU 總共有五個頻道:兩個 Pulse Wave(duty cycle 有 12.5%、25%、50% 和 75% 四種可以調整)、一個 Triangle Wave、一個 Noise 和一個 DPCM Sample。很難想像 80 年代的作曲家只用這幾個聲音,就可以寫出豐富且多樣的音樂和音效。即便後來任天堂推出後續機種 SNES,紅白機在日本的生命週期依舊持續了 20 年,直到 2003 年九月停止生產。

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December 1, 2025